Roman de Salvo
(EUA, 1965)
Román de Salvo, artista residente de San Diego, elaboró para inSITE2000 un proyecto que continuaba con su línea de trabajo irónica, al tiempo que apuntaba ingeniosamente a problemas relevantes y profundos de la cultura y la sociedad contemporáneas. Usando un balero, un juguete icónico y popular de México que suelen comprar los turistas que visitan Tijuana, de Salvo creó la simulación de un videojuego de consola high-tech. Combinando elementos altos y bajos, el artista montó tres estaciones de Techno-balero en un mercado típico del centro de Tijuana. El público podía jugar al balero manipulando un joystick que controlaba una pantalla de "video" falsa o una imagen titilante low-tech que mostraba el balero con el que se estaba jugando. Unas campanillas conectadas al joystick sonaban de fondo cada vez que los participantes ganaban, lo cual ocurría cada vez que se jugaba el juego.
Curadores: Susan Buck Morss, Ivo Mesquita, Osvaldo Sánchez y Sally Yard
Sede: Pasaje Gómez Market, Tijuana
Agradecimientos
Telésforo Gómez – Pasaje Gómez
Adam
Bruce Linthicum
Above and Beyond Advertising Balloons
i3DX
Roman de Salvo, artista residente de San Diego, creó cuatro instalaciones distintas para inSITE94 en el San Diego Natural History Museum. Tituladas Rain Bow (Arco de lluvia), Santa Ana, Exits (Salidas) y Mouse Hole (Ratonera), respectivamente, las piezas se ubicaban en áreas del museo que no suelen utilizarse para exposiciones. Al atraer la atención hacia lo marginal, con cierto grado de ingenio, las interjecciones mínimas, pero profundas, producidas por de Salvo invitaban a los visitantes a contemplar con libertad, sin explicaciones excesivas por parte del artista.
Curador: Mark Quint
Organizador: San Diego Natural History Museum
Sede: San Diego Natural History Museum