Techno-balero, 2000

Román de Salvo, artista residente de San Diego, elaboró para inSITE2000 un proyecto que continuaba con su línea de trabajo irónica, al tiempo que apuntaba ingeniosamente a problemas relevantes y profundos de la cultura y la sociedad contemporáneas. Usando un balero, un juguete icónico y popular de México que suelen comprar los turistas que visitan Tijuana, de Salvo creó la simulación de un videojuego de consola high-tech. Combinando elementos altos y bajos, el artista montó tres estaciones de Techno-balero en un mercado típico del centro de Tijuana. El público podía jugar al balero manipulando un joystick que controlaba una pantalla de "video" falsa o una imagen titilante low-tech que mostraba el balero con el que se estaba jugando. Unas campanillas conectadas al joystick sonaban de fondo cada vez que los participantes ganaban, lo cual ocurría cada vez que se jugaba el juego.

Curadores: Susan Buck Morss, Ivo Mesquita, Osvaldo Sánchez y Sally Yard
Sede: Pasaje Gómez Market, Tijuana

Telésforo Gómez – Pasaje Gómez
Adam
Bruce Linthicum
Above and Beyond Advertising Balloons
i3DX