Mi casa es tu casa, 1997

El proyecto de Sheldon Brown para INSITE97, Mi casa es tu casa (My House Is Your House), fue un entorno de realidad virtual trabajado en red e instalado en el Children’s Museum en San Diego y en el Centro Nacional de las Artes en la Ciudad de México. El proyecto, que ofrecía un espacio interactivo para que los niños jugaran y exploraran, utilizó tecnologías informáticas innovadoras para conectar los entornos en ambas ciudades y permitir que los niños participaran en la construcción de una casa virtual. Ambas salas estaban equipadas con disfraces y herramientas para construir la casa, y a medida que los niños se movían por el espacio, podían ver a su cuerpo virtual duplicando sus acciones. El proyecto de Brown buscaba inculcar nociones de hogar, nación, herencia y construcción cultural mediante el juego infantil.

Curadores: Jessica Bradley, Olivier Debroise, Ivo Mesquita y Sally Yard
Sedes: Children’s Museum/Museo de los Niños, San Diego; Centro Nacional de las Artes, Ciudad de México

Academic Senate, University of California, San Diego (UCSD); The Thomas Ackerman Foundation; AT&T: New Experiments in Art & Technology (AT&T: NEAT); Harry Castle, computer programming; Cole's Carpet, San Diego; Coordinación Nacional de Desarrollo Cultural Infantil, CNCA Alas y Raíces a los Niños; Cox Communications; Fundación Cultural Bancomer; Home Depot, Sports Arena Boulevard, San Diego; Center for the Humanities, UCSD; Wendell Kling, interface construction; Kingston, Inc; Mexican Consulate in San Diego; Multigen, Inc, USA; Ryan McKinley, software design; Praja Inc, USA; John Reed, interface construction; Leah Roschke; The Schoepflin Foundation; Sensormatic Video, USA; Silicon Graphics, Inc, USA and México; SONY Corporation; UC-Mexus, University of California; UFO Fabrics, National City; Mandell Weiss Charitable Trust.